


- 直接法(Direct)和图形法(Graphical)
- 二分法(Bisection)
- 属于封闭方法,需要两个初始猜测,并且总是稳定收敛。
- 收敛速度慢,但编程容易。
- 虚位法(False-position)
- 类似于二分法,但收敛速度可能稍快。
- 也是封闭方法,始终稳定。
- 修改的虚位法(Modified FP)
- 不动点迭代(Fixed-point iteration)
- 牛顿-拉夫森法(Newton-Raphson)
- 修改的牛顿-拉夫森法(Modified Newton-Raphson)
- 针对多重根问题进行了优化,需要计算函数的一阶和二阶导数。
- 割线法(Secant)
- 修改的割线法(Modified Secant)
- 布伦特法(Brent)
- 结合了封闭方法和开放方法的优点,对于两个初始猜测始终稳定,收敛速度中等。
- 穆勒法(Müller)
- 专门用于多项式,需要两个初始猜测,收敛速度中等至快。
- 贝尔斯托法(Bairstow)